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Dipendenza da videogames, domani l’evento “Quando il gioco diventa pericoloso”

di Lucia Di Natale
12 Marzo 2026
in Attualità, Salute
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Dipendenza da videogames, domani l’evento “Quando il gioco diventa pericoloso”

Friends playing video game at home. Gamers holding gamepads sitting at front of screen. Streamers girl and boy playing online in dark room lit by neon lights. Competition and having fun

Il Municipio I Centro patrocina l’incontro pubblico “Quando il gioco diventa pericoloso”, appuntamento della Roma Edition di GameOver Project, il percorso di prevenzione e sensibilizzazione dedicato al tema della dipendenza da videogiochi e all’uso consapevole del digitale. L’evento si terrà venerdì 13 marzo alle ore 17:30 nella sede CSV Lazio, in Via Liberiana 17 a Roma. L’ingresso è libero.

Il seminario, dal titolo “Sempre connessi, ma sempre più soli!”, è rivolto a genitori, educatori e cittadini e nasce con l’obiettivo di offrire strumenti concreti per comprendere meglio l’impatto del mondo videoludico sulla vita dei ragazzi. Relatori dell’incontro saranno Paolo e Karla Imperitura, ideatori del GameOver Project, che attraverso l’analisi delle strategie di neuromarketing e digital design utilizzate nei videogiochi free-to-play illustreranno i meccanismi che possono favorire dinamiche di dipendenza. Il fenomeno è stato riconosciuto dall’Organizzazione Mondiale della Sanità come Gaming Disorder. L’incontro prevede circa un’ora e mezza di formazione frontale ed esperienziale, durante la quale verranno affrontati i principali segnali di rischio e presentate strategie pratiche per aiutare i ragazzi a vivere il digitale in modo sano e consapevole.

“Educare all’uso consapevole delle tecnologie digitali è oggi una sfida fondamentale per le famiglie e per le istituzioni”, dichiara l’assessora alle Politiche Sociali Claudia Santoloce.

“Il patrocinio del Municipio I a iniziative come questa – aggiunge – rappresenta un segnale importante: significa investire nella prevenzione e nella consapevolezza, offrendo alle famiglie strumenti concreti per accompagnare i ragazzi in un uso equilibrato e responsabile delle tecnologie“.

GameOver Project è un’iniziativa che nell’ultimo anno ha già fatto tappa in numerose città italiane — tra cui Milano, Torino, Bergamo, Genova, Parma, Reggio Emilia, Prato, Grosseto, Napoli, Bari, Catanzaro e Reggio Calabria — oltre a esperienze internazionali a Lugano e Chicago. Secondo le stime, oltre 700.000 ragazzi in Italia sono coinvolti in dinamiche di dipendenza legate al gaming.

L’incontro, veicolato da Tu Esisti Odv e sostenuto dall’8xmille della chiesa apostolica in italia, rappresenta quindi un’occasione di informazione e confronto su un tema sempre più centrale per il benessere delle nuove generazioni.

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